Di: daniele_dll
conosco lua da almeno un 4 anni e devo dire che non solo é estremamente performante ma anche molto flessibile sia per chi lo utilizza per scriptare sia per chi lo utilizza per integrare scripting...
View ArticleDi: Luca Deriu
Noi utilizziamo il LUA per tutto ciò che riguarda la programmazione ingame, la gestione delle GUI, e comunque tutti gli script che permettono al nostro game engine di girare (escluso il game engine...
View ArticleDi: Luca Deriu
Noi utilizziamo il LUA per tutto ciò che riguarda la programmazione ingame, la gestione delle GUI, e comunque tutti gli script che permettono al nostro game engine di girare (escluso il game engine...
View ArticleDi: Federico Villa
Stiamo lavorando ad una Flight Sim che utilizzerà estesamente LUA, anche noi cerchiamo programmatori interessati al genere.
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conosco lua da almeno un 4 anni e devo dire che non solo é estremamente performante ma anche molto flessibile sia per chi lo utilizza per scriptare sia per chi lo utilizza per integrare scripting...
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Noi utilizziamo il LUA per tutto ciò che riguarda la programmazione ingame, la gestione delle GUI, e comunque tutti gli script che permettono al nostro game engine di girare (escluso il game engine...
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Noi utilizziamo il LUA per tutto ciò che riguarda la programmazione ingame, la gestione delle GUI, e comunque tutti gli script che permettono al nostro game engine di girare (escluso il game engine...
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Stiamo lavorando ad una Flight Sim che utilizzerà estesamente LUA, anche noi cerchiamo programmatori interessati al genere.
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